セブンスクエア:兵カード

兵カードについて

兵カードの作り方のオススメ

手順

1.作りたいカードを妄想する。

2.名前を決める。 シリーズ物なら、名前に決まった単語を入れるといいかもしれない。

3.備考を決める。 シリーズ物や、繋がりがあるカードと同じ単語を入れると効果が作りやすい。

4.コストを決める。 コストが高い物ほど強く、低い物ほど弱い。 特殊なコストの場合はその条件のリスクや難易度から考えてみると作りやすい。

5.ステータス、移動力、能力を決める。
基本的に効果なし、移動力:1の場合、攻力と体力を合わせてコストの4倍にすると良い。
能力を付ける場合、能力の強力さによってステータスを下げるかコストを上げるかしよう。
例:【射撃○/○】の場合。
【射撃】の能力は移動フェイズに移動する代わりに、兵カードに直接ダメージを与える能力。自分はダメージを受けることなく攻撃出来る強力な効果だ。
与えるダメージ/射程範囲、である。
・与えるダメージは1に付き、攻力、体力などのステータス1と同程度の価値。
ダメージ1=ステータス-1
ダメージ2=ステータス-2

・射程範囲は射程範囲の2乗ほどの数値をステータスから引くと良いだろう。
射程範囲1=ステータス-1
射程範囲2=ステータス-4
射程範囲3=ステータス-9

【回復】も【射撃】と同じように扱うと良いだろう。

6.移動力を決める。
移動力は1であればステータスに-をする必要はないが、2以上であればステータスを下げることをオススメする。
移動力1=ステータス0
移動力2=ステータス-3
移動力3=ステータス-8
といったように移動力の2乗から1引いた数のステータスを下げるとよい。

能力について



兵カード一覧

ウォーリアー

種別:兵
コスト:2
攻力:2
体力:4
移動力:1
能力:【射撃1/1】
備考:アエラ所属。 白兵戦闘要員。


メイジ

種別:兵
コスト:3
攻力:4
体力:2
移動力:1
能力:【射撃2/2】
備考:アエラ所属。魔法職。

ヒーラー

種別:兵
コスト:2
攻力:0
体力:2
移動力:1
能力:【回復2/2】
備考:アエラ所属。魔法職

サマナー[#v67235eb]

種別:兵
コスト:8
攻力:3
体力:5
移動力:1
能力:【出撃:召喚獣】
備考:アエラ所属。 特殊職

ウンディーネ

種別:兵
コスト:3or【出撃】がサマナーの場合2
攻力:4
体力:4
移動力:1
能力:【守護】
備考:アエラ所属。 召喚獣。

種別:
コスト:
攻力:
体力:
移動力:
能力:
備考:

  • 最終更新:2016-09-22 23:33:53

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード